Commerce Sprint™ · V1.1 · 2026

Od chaosu do architektury wzrostu.

Każdy sprint zaczyna się od jednego problemu.
Zakres dopasowujemy później.

01 / Model Co to jest Commerce Sprint.

Sprint nie jest pakietem. Jest sposobem działania dopasowanym do skali problemu.

01 Teza

Interfejs nie rozwiązuje problemów biznesowych.

Nowy layout nie naprawi ścieżki decyzyjnej, która nie istnieje. Zmiana koloru CTA nie zrekonstruuje logiki konwersji.

02 Architektura

Projektujemy system, który stoi za ekranem.

Struktura wyborów klienta, hierarchia produktów, logika sprzedaży, momenty krytyczne. Widok jest konsekwencją, nie punktem wyjścia.

03 Dowód

Zamiast deliverables — działający flow.

Zamykamy sprint klikalnym prototypem, architekturą decyzji albo mierzalnym efektem. Coś, co można otworzyć i zweryfikować.

02 / Proces Jak pracujemy.

Cztery kroki. Bez katalogu usług, bez listy deliverables.

→ 01

Diagnoza

Discovery call. Identyfikacja najbardziej krytycznego momentu decyzji i jego wpływu na biznes.

→ 02

Mapa systemu

Pokazujemy, gdzie problem żyje w architekturze e-commerce i jakie ma konsekwencje — w liczbach, nie w ogólnikach.

→ 03

Architektura

Projektujemy system decyzji — flow, hierarchię, logikę. Founder-led. AI akceleruje iteracje, nie kierunek.

→ 04

Dowód

Klikalny prototyp, working flow albo mierzalny efekt. Oddajemy coś, co można otworzyć — nie slajdy.

03 / Punkt startu Gdzie najczęściej zaczynamy.

Sprint dopasowuje się do skali problemu. Nie odwrotnie.

Focus Sprint01 / 03

Jeden moment decyzji.

Rozwiązujemy jeden krytyczny punkt: gwarancje, zwroty, PDP, onboarding, koszyk. Kiedy problem jest zlokalizowany i konkretny.

Pasuje, gdy
  • Jeden obszar blokuje konwersję
  • Masz hipotezę, brakuje architektury
  • Potrzebujesz szybkiego dowodu
Flow Sprint02 / 03

Cały flow decyzji.

Porządkujemy pełny flow — np. PDP → koszyk → cross-sell. Kiedy problem obejmuje ciąg decyzji, nie pojedynczy punkt.

Pasuje, gdy
  • Ścieżka decyzyjna wymaga systemu
  • Punktowe zmiany nie dają efektu
  • Rozjazd między obszarami
System Sprint03 / 03

Architektura wzrostu.

Pełna architektura e-commerce i model wzrostu — pozycjonowanie, oferta, flow, decyzje, roadmapa produktowa.

Pasuje, gdy
  • Marka buduje przewagę strategiczną
  • Redesign nie wystarczy
  • Potrzeba modelu, nie projektu
Zasada fundamentalna

Zaczynamy od problemu, nie od zakresu.

Badwhite™ · Brand Book v1.1 · Rozdział 08
04 / Dowód Case Commerce Sprint.

Case nie jest opisem projektu. Jest dowodem systemu.

Przesuń w bok
05 / Founder Kto za tym stoi.

Human design. Machine intelligence.

Łukasz Walszewski

FOUNDER BADWHITE™ · Product Design Architect E-COMMERCE UX I BRAND · 15+ LAT

Od pierwszej rozmowy po klikalny prototyp — jeden partner, bez przekazań.

Discovery call · 30 min · bez briefu

Zacznij od problemu.

30-minutowa rozmowa ze mną — bez pitch decku, bez katalogu usług. Nazywam krytyczny moment decyzji w Twoim produkcie, pokazuję wpływ na biznes, proponuję sprint dopasowany do skali.

Kontakt bezpośredni. Zwykle odpowiedź w 24 h.